Tunic es un buen juego, pero no voy a terminarlo.

Tunic es un juego de exploración y combate mejor descrito como la combinación de el primer the legend of zelda y el genero souls-like, Tomas el control de un zorro en un mundo desconocido lleno de enemigos. Y el gameplay gira entorno a combatir estos enemigos y encontrar las paginas de un "manual" digital en el cual se va desvelando la historia, mecanícas y secretos del mundo.

He llegado hasta lo que creo es el 70% del contenido del juego y allí es donde me quedare, creo que el juego ofrece un gameplay entretenido y ofrece un sistema de progresión para hacer a tu personaje mas fuerte. En general a mucha gente le ha gustado el juego. En steam tiene reviews principalmente positivas. A los jugadores les gusta el arte, la dificultad del combate y los puzzles crípticos.

¿Entonces porque no me ha terminado de convencer a mi?

Las dos razones principales son la dificultad y la forma tan sutil en que se cuenta su historia, no se como se llama el zorro, o porque quiere o tiene que resolver los puzzles, porque todo lo que hay en el mundo me ataca o que hacen algunos de los items.

SPOILERS en el siguiente párrafo:

Una de las secciones del juego consiste en conseguir tres cristales y llevarlos a un gran templo, cada cristal requiere superar un calabozo y derrotar a un jefe con una gran dificultar y cuando lo logras... no pasa nada dentro del templo.

El "Payoff" ocurre en otro salon al que accedes teletransportándote a otro cuarto dentro del juego, el logro que consigues literalmente dice "¿Y ahora que?" (now what?) esa es la forma en que tunic fue diseñado, el juego te propone explorar, luchar, y descubrir sus puzzles poco a poco sin ningún otro NPC o algo que te haga preocuparte por el zorro y sus objetivos. Siento que el juego me devuelve muy poco en términos de narrativa después de todo el esfuerzo que requirío conseguir esos tres cristales

Después de conseguir esos tres cristales, la siguiente parte del juego te tiene haciendo una segunda tanda de exploración sobre las zonas que ya exploraste, y como una nueva barrera de dificultar, te quita todas las mejoras que haz conseguido y debes resolver mas puzzles para recuperar todas tus habilidades. Esta parte del juego no la he jugado, y al verla en los playthrough reconozco que tampoco quiero jugarla, en este punto el juego me parece demasiado largo,

FIN DE LOS SPOILERS.

No creo que sea un mal juego, si te gustan los souls-like y dominar un sistema de combate ajustado con alta dificultad, y buscar videos en youtube sobre el lore de los juegos, Tunic seguramente te encantara. Pero si no te gusto dark souls o elden ring, probablemente tunic solo te entretendra por unas horas.

La mecanica del manual digital me parece una idea muy interesante, y de hecho en Aventuras Bonitas hemos desarrollado algunos sistemas para recolectar y mostrar documentos. La forma en que Tunic usa su manual sera sin duda un buen referente.

Para mi, pensando en lo que quiero lograr con Aventura en el castillo de Hender
Tunic me hace pensar en lo importante de contar una historia que involucre al jugador con mis personajes, y en premiar sus esfuerzos con momentos narrativos bien marcados he interesantes.

Tunic esta disponible para Nintendo Switch, Steam y actualmente es parte de Game Pass, mira como obtenerlo aqui (link NO patrocinado)